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Propriétés d'un champ code-barres en 2 dimensions

Apperance

NomFonction
BackgroundColorCette propriété permet de définir la couleur de fond du code-barres 2D. Attention Le code de la couleur est au format hexadécimal. https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Sydney/en/Colors_in_the_VCL.
BorderCette propriété sert à définir les bordures sur le code-barres 2D. Vous retrouverez le descriptif de ces propriétés sur cette page Border
ColorCette propriété permet de définir la couleur de fond du champ code-barres 2D. Attention Le code de la couleur est au format hexadécimal. https://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/Sydney/en/Colors_in_the_VCL.
TransparentCette propriété permet de rendre le fond l'objet transparent, la couleur définit la propriété Color ne sera alors pas visible.
VisibleCette propriété rend le champ code-barres 2D invisible à l'impression lorsqu'elle n'est pas cochée.

BarCode

NomFonction
AztecCodeSettingsCes propriétés permettent de configurer les éléments spécifiques à la norme Aztec. Ces paramètres incluent la taille des modules, le niveau de correction d'erreur, et d'autres options spécifiques à la norme Aztec.
Compact
Indique si le code-barres doit être généré en mode compact, ce qui réduit la taille du code-barres en utilisant moins de modules.
ErrorCorrection
Définit le niveau de correction d'erreur, qui permet au code-barres de rester lisible même si une partie est endommagée. Les niveaux de correction d'erreur typiques sont de 5% à 32%.
Layers
Cette propriété détermine le nombre de couches utilisées pour générer un code-barres de type Aztec. Cela influence la capacité de stockage et la taille du code, ainsi que sa complexité. Les valeurs possibles sont :
0 - Mode automatique. La bibliothèque choisit automatiquement le nombre de couches optimal en fonction de la quantité de données à encoder,
1 à 32 - Indique explicitement le nombre de couches à utiliser. Une valeur plus élevée permet de stocker davantage de données, mais augmente également la taille physique du code.
ModuleSize
Définit la taille des modules (les carrés individuels) dans le code-barres Aztec. Une taille plus grande rend le code-barres plus facile à lire, mais prend plus d'espace.
BarCodeTypeCette propriété permet de sélectionner la norme de code-barres 2D que vous souhaitez utiliser. Lorsque vous définissez cette propriété, les données spécifiées dans la propriété Data sont vérifiées pour s'assurer qu'elles sont compatibles avec le type de code-barres choisi. Si les données ne sont pas acceptables, une erreur est affichée. Les normes de code-barres 2D disponibles sont :
bcPDF417 - PDF417 est un code-barres 2D empilé qui peut contenir de grandes quantités de données. Il peut stocker jusqu'à 1,800 caractères alphanumériques ou 1,100 caractères numériques. Il est basé sur des "symboles empilés" avec plusieurs lignes et colonnes. Il inclut une correction d'erreur (basée sur l'algorithme Reed-Solomon). Il est utilisé sur des documents officiels (passeports, permis de conduire) ou des billets d'avion ou de spectacle,
bcMaxicode - MaxiCode est utilisé principalement pour le suivi et l'expédition. Il est conçu pour les scanners haute vitesse, notamment dans l'industrie logistique. Il peut contenir environ 100 caractères alphanumériques. Il comprend une "cible" centrale pour un balayage rapide,
bcQRCode - Qr Code est conçu pour être scanné rapidement. Il peut stocker jusqu'à 7,089 chiffres, 4,296 caractères alphanumériques, ou des données binaires. Il comprend une correction d'erreur pour assurer la lisibilité, même si une partie du code est endommagée. Il peut être lu sous presque tous les angles. Il est notamment utilisé pour les paiements mobiles, les URL, les cartes de visite virtuelles,
bcDataMatrix - Data Matrix peut contenir de grandes quantités de données dans un petit espace. Il peut contenir jusqu'à 2,335 caractères alphanumériques ou 3,116 chiffres. Il est très petit, idéal pour les surfaces limitées (par exemple, les microcomposants). Il utilise la correction d'erreur ECC200 (basée sur Reed-Solomon). Il est utilisé notamment pour le marquage de produits électroniques, dans l'industrie médicale et pharmaceutique,
AztecCode - L'Aztec Code est une norme de code-barres 2D conçue pour encoder efficacement des données alphanumériques, numériques ou binaires. Contrairement à d'autres codes 2D comme le QR Code ou le Data Matrix, l'Aztec Code utilise une structure concentrique qui ne nécessite pas de zone blanche autour du code, ce qui le rend compact et bien adapté aux espaces restreints.
BarCodeUnitsCette propriété permet de sélectionner l'unité de mesure utilise pour le code-barres. Il y a 2 valeurs possibles :
buScreenPixels - Pixel d'écran,
buReportUnits - Unité de mesure défini dans l'objet Report. C'est le paramétrage à utiliser pour des mesures plus précises. Cette valeur est sélectionné par défaut à la création du code-barres 2D.
DataCette propriété contient les données qui se seront encodées sous forme de code-barre.
DataMatrixSettingsCes propriétés permettent de configurer les éléments spécifiques à la norme DataMatrix.
Dimensions
Cette propriété permet de définir les dimensions verticale et horizontale. La valeur par défaut est dmdAuto qui va permettre de détecter automatiquement les bonnes dimensions en fonction des données fournies. Les dimensions disponibles sont :
dmd10x10 - 10x10,
dmd12x12 - 12x12,
dmd14x14 - 14x14,
dmd18x8 - 18x8,
dmd32x8 - 32x8,
dmd16x16 - 16x16,
dmd26x12 - 26x12,
dmd18x18 - 18x18,
dmd20x20 - 20x20,
dmd36x12 - 36x12,
dmd22x22 - 22x22,
dmd36x16 - 36x16,
dmd24x24 - 24x24,
dmd26x26 - 26x26,
dmd48x16 - 48x16,
dmd32x32 - 32x32,
dmd36x36 - 36x36,
dmd40x40 - 40x40,
dmd44x44 - 44x44,
dmd48x48 - 48x48,
dmd52x52 - 52x52,
dmd64x64 - 64x64,
dmd72x72 - 72x72,
dmd80x80 - 80x80,
dmd88x88 - 88x88,
dmd96x96 - 96x96,
dmd104x104 - 104x104,
dmd120x120 - 120x120,
dmd132x132 - 132x132,
dmd144x144 - 144x144.
EncodeType
Cette propriété permet de définir le type d'encodage utilisé pour encoder un code-barres DataMatrix. Il existe sept types d'encodage, chacun ayant des caractéristiques spécifiques. Utiliser le paramètre etdmAuto permet au composant de choisir automatiquement le ou les encodages les plus appropriés pour les données fournies. Les types d'encodage disponibles sont :
etdmAuto - Laisse le composant choisir automatiquement le ou les encodages les plus appropriés pour les données fournies,
etdmASCII - Encode les données en utilisant le jeu de caractères ASCII. Ce type d'encodage est utilisé pour les données alphanumériques standard,
etdmASCIIManual - Encodage manuel en ASCII sans encodage automatique des caractères ASCII, insérant directement les mots de code DataMatrix bruts dans le code-barres résultant. Cette option est particulièrement utile pour des exigences spéciales comme les codes DataMatrix GS1. ,
etdmC40 - Encode les données en utilisant le mode C40, qui est optimisé pour les données alphanumériques et certains caractères spéciaux,
etdmText - Encode les données en utilisant le mode Text, qui est optimisé pour les données textuelles,
etdmX12 - Encode les données en utilisant le mode X12, qui est optimisé pour les données conformes à la norme ANSI X12,
etdmEDIFACT - Encode les données en utilisant le mode EDIFACT, qui est optimisé pour les données conformes à la norme EDIFACT,
etdmBase256 - Encode les données en utilisant le mode Base256, qui est optimisé pour les données binaires.
GS1
Lorsque cette propriété est cochée, le code-barres 2D sera crée en utilisant la norme DataMatrix GS1. Le code-barres sera automatiquement encodé en ASCII et un caractère de contrôle FNC1 sera ajouté au début des données.
ModuleSize
Cette propriété définit la taille des modules (les carrés individuels) dans le code-barres Aztec. Une taille plus grande rend le code-barres plus facile à lire, mais prend plus d'espace.
QuietZone
Cette propriété définit la taille de la zone de silence autour du code-barres, qui est une zone blanche nécessaire pour que le code-barres soit correctement lu par les scanners.
Square
Cette propriété définit la forme du code-barres DataMatrix (carré ou rectangulaire).
MaxiCodeSettingsCes propriétés permettent de configurer les éléments spécifiques à la norme MaxiCode.
AutoScale
Cette propriété permet d'activer la mise à l'échelle automatique du code-barres.
BarHeight
Cette propriété permet de définir la hauteur d'une barre dans un code-barres. Cette valeur sera utilisée pour calculer la taille d'un hexagone lorsque AutoScale n'est pas activée.
BarWidth
Cette propriété permet de définir la taille du plus petit élément du code-barres. Cette valeur sera utilisée pour calculer la taille d'un hexagone lorsque AutoScale n'est pas activée.
CarrierCountryCode
Cette propriété permet de spécifier le code du pays du transporteur dans les codes-barres MaxiCode. Ce code est utilisé pour identifier le pays d'origine du transporteur, ce qui est essentiel pour le routage international des colis. Le code doit être un code de pays valide, généralement un code ISO 3166-1 alpha-2
CarrierServiceClass
Cette propriété Spécifie le code de service du transporteur. Il doit être un code de service valide, généralement un code alphanumérique spécifique au transporteur. Il est utilisé avec les modes 2 et 3.
ExtendedSyntax
Cette propriété permet de contrôler si les caractères d'échappement peuvent être intégrés dans le code. Lorsqu'elle est désactivée, les données sont codées directement sans interprétation spéciale des symboles. Lorsqu'elle est activée, le caractère backslash '' est utilisé pour signaler une séquence spéciale. La signification des séquences échappées varie selon le type de code-barres. Les séquences d'échappement sont :
ddd - Insérer le caractère décimal représenté par ddd. Il doit comporter trois chiffres, avec une valeur comprise entre 000 et 255,
Cddd - Insérer le mot de code représenté par ddd. Il doit comporter trois chiffres, avec une valeur comprise entre 0 et 929,
Edddddd - Insérer un commutateur vers ECI dddddd. Il doit y avoir six chiffres, avec une valeur comprise entre 000000 et 999999,
EOT - Insérer un caractère EOT (décimal 4). Ce caractère est fréquemment utilisé pour indiquer la fin du message dans un symbole MaxiCode,
FS - Insérer le caractère FS (décimal 28),
GS - Insérer le caractère GS (décimal 29). Ce caractère est fréquemment utilisé pour séparer les champs dans un symbole MaxiCode,
NS - Insérer le mot de code NS (mot de code 31),
RS - Insérer le caractère RS (décimal 30),
Xdd - Insérer la valeur du caractère hexadécimal représentée par dd. Il doit y avoir deux chiffres hexadécimaux, avec une valeur comprise entre 00 et FF,
'' - Insèrer un seul caractère de barre oblique inverse.
HorPixelsPerMM
Cette propriété définit les pixels horizontaux par millimètre. Si l'échelle automatique AutoScale n'est pas activée et que la hauteur de la barre est différente de zéro, cette valeur sera utilisée pour spécifier la largeur d'un seul élément hexagonal en pixels. Si l'échelle automatique AutoScale est activée et que la hauteur de la barre est égale à zéro, cette valeur sera utilisée pour déterminer la taille du code-barres.
Mode
Cette propriété définit le type de données codées dans le code-barres et le niveau de correction d'erreur. Il existe 5 modes :
cmMode2 - Mode 2,
cmMode3 - Mode 3,
cmMode4 - Mode 4,
cmMode5 - Mode 5,
cmMode6 - Mode 6.
QuietZone
Cette propriété définit la taille de la zone de silence autour du code-barres, qui est une zone blanche nécessaire pour que le code-barres soit correctement lu par les scanners.
VerPixelsPerMM
Cette propriété définit les pixels verticaux par millimètre. Si l'échelle automatique AutoScale n'est pas activée et que la hauteur de la barre est différente de zéro, cette valeur sera utilisée pour spécifier la largeur d'un seul élément hexagonal en pixels. Si l'échelle automatique AutoScale est activée et que la hauteur de la barre est égale à zéro, cette valeur sera utilisée pour déterminer la taille du code-barres.
OrientationCette propriété permet de définir la direction dans laquelle le code-barres est généré. Cette propriété permet de personnaliser l'apparence et l'orientation du code-barres. Les options disponibles sont :
orLeftToRight - Le code-barres est généré de gauche à droite (valeur par défaut),
orRightToLeft - Le code-barres est généré de droite à gauche,
orTopToBottom - Le code-barres est généré de haut en bas,
orBottomToTop - Le code-barres est généré de bas en haut.
PDF417Settings
BarHeight
Cette propriété permet de définir la hauteur d'une barres dans un code-barres. Cette propriété est essentielle pour ajuster l'apparence du code-barres en fonction des exigences spécifiques de votre rapport. Une hauteur de barre appropriée peut améliorer la lisibilité et la précision de la lecture du code-barres. si RelativeBarHeight est désactivée, cette valeur sera utilisée pour déterminer la hauteur de la barre en pixels.
BarHeightToWidth
Cette propriété permet de définir la hauteur des barres dans un code-barres. Cette propriété est essentielle pour ajuster l'apparence du code-barres en fonction des exigences spécifiques de votre rapport. Une hauteur de barre appropriée peut améliorer la lisibilité et la précision de la lecture du code-barres.
BarWidth
Cette propriété permet de définir la taille du plus petit élément du code-barres. Elle est utilisé pour indiquer la largeur de la barre la plus étroite du code.
ECCLevel
Cette propriété permet de spécifier le niveau de correction d'erreur Reed-Solomon à utiliser. ecLevel0 indique la plus petite quantité de correction d'erreur, ecLevel8 étant le maximum. scAuto permettra au moteur de codes-barres d'utiliser la correction d'erreur optimale pour la quantité de données. Pour connaître le nombre d'erreurs pouvant être détectées et corrigées, veuillez consulter les normes PDF417.
ExtendedSyntax
Cette propriété permet de contrôler si les caractères d'échappement peuvent être intégrés dans le code. Lorsqu'elle est désactivée, les données sont codées directement sans interprétation spéciale des symboles. Lorsqu'elle est activée, le caractère backslash '' est utilisé pour signaler une séquence spéciale. La signification des séquences échappées varie selon le type de code-barres. Les séquences d'échappement PDF417 sont :
ddd - Insérer le caractère décimal représenté par ddd. Il doit comporter trois chiffres, avec une valeur comprise entre 000 et 255,
Cddd - Insérer le mot de code représenté par ddd. Il doit comporter trois chiffres, avec une valeur comprise entre 0 et 929,
Gdddddd - Insérer un commutateur vers GLI dddddd. Il doit y avoir six chiffres, avec une valeur comprise entre 000000 et 812799,
Xdd - Insérer la valeur du caractère hexadécimal représentée par dd. Il doit y avoir deux chiffres hexadécimaux, avec une valeur comprise entre 00 et FF,
'' - Insère un seul caractère de barre oblique inverse.
NumColumns
Cette propriété sert spécifier le nombre de colonnes dans le code-barres. Si le nombre de colonnes est nul, le code-barres tentera de se dimensionner automatiquement pour s'adapter au mieux aux données.
NumRows
Cette propriété sert spécifier le nombre de lignes dans le code-barres. Si le nombre de lignes est nul, le code-barres tentera de se dimensionner automatiquement pour s'adapter au mieux aux données.
QuietZone
Cette propriété définit la taille de la zone de silence autour du code-barres, qui est une zone blanche nécessaire pour que le code-barres soit correctement lu par les scanners.
RelativeBarHeight
Cette propriété permet d'ajuster la hauteur des barres à la hauteur de son composant. Dans les symbologies à barres empilées telles que PDF417, la hauteur d'une ligne est généralement un multiple de la largeur de la barre la plus étroite (BarWidth). Lorsque cette propriété est activée, la hauteur de la barre est calculée en fonction de la zone disponible dans le contrôle.
Truncated
Lorsque cette propriété est activée, le code-barres sera tronqué ce qui va réduire la quantité d'espace nécessaire pour le code-barres en supprimant les indicateurs de droite et en réduisant le motif d'arrêt à une seule barre. Le PDF417 tronqué ne doit être utilisé que dans les situations où il est peu probable que l'étiquette soit endommagée.
PrintHumanReadableCette propriété permet de déterminer si le code-barre affichera la version lisible par l'homme. Cette version inclut les lettres ou les chiffres réels encodés dans le code-barres. Pour les codes-barres 2D de type UPC-A et EAN-13, cette propriété doit toujours être activée. Pour les autres types de codes-barres 2D, vous pouvez choisir de l'activer ou non selon vos besoins.
QrCodeSettings
CharEncoding
Cette propriété permet de définir le codage des caractères utilisé lors de la génération d'un code QR. La plupart des scanners de codes QR prennent en charge nativement plusieurs types de codage de caractères lors de la lecture de données. Vous pouvez encodé les caractères soit en UTF8 bceUTF8 soit en ANSI bceANSI. Ce paramètre n'est valide que lorsque la propriété EncodeType est définie sur etqrByte.
CodeVersion
Cette propriété permet de sélectionner la version de code à utiliser pour encoder le code QR. Une version de code de 0 (par défaut) sélectionnera automatiquement la version de code la plus efficace à utiliser. La version de code d'un code QR détermine les dimensions globales du symbole. Un code QR avec une version plus grande est capable de contenir plus de données. Par défaut, seules les versions de code 1 à 10 sont prises en charge pour économiser de l'espace. Consultez le site Web suivant pour plus d'informations http://www.qrcode.com/en/about/version.html.
ECICharset
Cette propriété permet de sélectionner le jeu de caractères ECI (Extended Channel Interpretation) à utiliser pour le codage ANSI des octets. Par défaut, le jeu de caractères ISO-8859-1 est utilisé pour le codage des octets. Vous utilisez cette propriété pour modifier le jeu de caractères par défaut en l'un des jeux de caractères ECI pris en charge. Cette propriété fournit une prise en charge intégrée des normes ISO-8859-2 à ISO-8859-16. D'autres jeux de caractères peuvent être activés en définissant manuellement la propriété ECICode sur le numéro de code ECI approprié et la propriété ECICharset sur eciCustom. Vous devez aussi noter que de nombreux scanners, y compris la plupart des scanners d'appareils photo, ne prennent pas en charge les jeux de caractères ECI. Il n'est pas recommandé de modifier cette propriété, sauf si le scanner ou la spécification le demande spécifiquement. Cette propriété est ignorée lorsque CharEncoding est UTF-8.
EncodeType
Cette propriété permet de définir le type de codage utilisé pour encoder un code QR. L'objet QR Code prend en charge trois types de codage :
etqrAlphaNumeric - Codage alphanumérique contenant 11 bits par 2 caractères. Ce codage prend en charge les majuscules (A - Z), les chiffres (0 - 9), ainsi que les signes de ponctuation suivants. (Espace(#32), $, %, *, +, -, ., :, /),
etqrNumeric - Codage numérique contenant 10 bits par 3 caractères. Ce codage prend en charge uniquement les caractères numériques (0 - 9),
etqrByte - Codage binaire ou octet contenant 8 bits par caractère. Ce codage prend en charge les jeux de caractères codés sur un seul octet 8 bits.
EPCSettings
Ces propriétés permettent de définir les paramètres spécifiques aux codes QR EPC (European Payment Council). Vous pouvez utiliser ces propriétés pour définir facilement des codes QR conformes à l'EPC.
ErrorCorrection
Cette propriété permet de définir le niveau de correction d'erreur utilisé lors de l'encodage d'un code QR. Les mots de code du code QR utilisent l'algorithme de correction d'erreur Reed-Solomon avec quatre niveaux de correction d'erreur. Plus le niveau de correction d'erreur est élevé, plus la capacité de stockage est faible. Les quatre niveaux sont :
ecLow - Faible 7 % des mots de code peuvent être restaurés,
ecMedium - Moyen 15 % des mots de code peuvent être restaurés,
ecStandard - Quartile 25 % des mots de code peuvent être restaurés,
ecHigh - Elevé 30 % des mots de code peuvent être restaurés.
IncludeBOM
Cette propriété permet d'inclure une marque d'ordre d'octet (byte order mark BOM) pour le codage UTF-8. Lorsque la propriété est activée et le codage de caractères est en UTF-8, un BOM est ajoutée au début de la chaîne de données. Cela est nécessaire pour que de nombreux scanners lisent correctement les codes-barres codés en UTF-8. La propriété est activée par défaut.
ModuleSize
Cette propriété permet de déterminer la taille de chaque module de code QR en unités de code-barres. Vous pouvez utiliser cette propriété pour augmenter ou diminuer la taille du code-barres. Un code QR est constitué de modules noirs (points carrés) disposés selon un motif carré. Une fois scanné, chaque module est converti en nombre binaire, puis décodé. Cette propriété définit la largeur et la hauteur de chaque module carré en unités de code-barres.
QuietZone
Cette propriété définit la taille de la zone de silence autour du code-barres, qui est une zone blanche nécessaire pour que le code-barres soit correctement lu par les scanners. La zone silencieuse recommandée pour les codes QR est 4 fois la taille de ModuleSize, mais des zones silencieuses plus petites peuvent être utilisées pour économiser de l'espace. La zone silencieuse ne doit pas être plus petite que la taille de ModuleSize.

EPCSettings

NomFonction
AmountMontant du virement en euros. Le montant doit être égal ou supérieur à 0,01 et inférieur ou égal à 999999999,99.
BICLe BIC (Bank Identification Code) de la banque bénéficiaire. Ce champ ne peut pas dépasser 11 caractères.
EnabledActivez ces paramètres pour générer le code QR. La définition de cette propriété sur False ignorera les propriétés EPCSettings et générera un code QR basé sur la propriété Data.
IBANLe numéro IBAN (International Bank Account Number) du bénéficiaire. Ce champ ne peut pas dépasser 34 caractères.
InformationInformations pour le bénéficiaire.
NameLe nom ou la raison sociale du bénéficiaire.
PurposeObjet du virement. Il s'agit d'un code à 4 caractères représentant l'objet du virement.
RemittanceRefInformations de remise structurées. Référence du créancier (la référence du créancier ISO 11649 RF peut être utilisée). Notez que seules la référence de remise ou les informations de remise (texte) peuvent être présentes.
RemittanceTextInformations de versement non structurées. Notez que seules la référence de versement ou les informations de versement (texte) peuvent être présentes.
VersionLa version du code QR EPC. Il peut s'agir de « 001 » ou « 002 ». La version 001 nécessite un code BIC/SWIFT valide.

Data

NomFonction
DataFieldCette propriété permet de sélectionner un champ de la vue qui servira à afficher les données.
DataPipelineCette propriété permet de sélectionner un vue créée dans l'onglet Données. Par défaut ce sera la vue définit dans la propriété DataPipeline de Report.
ParentDataPipelineCette propriété détermine où le champ code-barres recherche ses informations de source de données (DataPipeline). Si ParentDataPipeline est coché, le champ code-barres utilise la propriété Datapipeline de son parent. Si ParentDataPipeline n'est pas coché, le champ code-barres utilise sa propre propriété DataPipeline.
Lorsque ParentDataPipeline est coché pour un composant de la bande détail DetailBand pour lequel la propriété datapipeline est spécifiée, le composant utilise la valeur de la propriété DataPipeline du DetailBand.

Identity

NomFonction
UserNameCette propriété permet de nommer l'objet. Il est important de donner un nom à tous vos objets pour gagner en visibilité dans l'arborescence et pour utiliser les objets dans l'onglet Calcul.

Layout - Mise en page

Vous retrouverez la définition de ces propriétés communes à tous les objets sur cette page Layout - Mise en page.

NomFonction
AlignBarCodeCette propriété permet d'aligner horizontalement le code-barres à l'intérieur de la boîte de contrôle du code-barres. Elle détermine comment le code-barres est positionné par rapport aux bords gauche et droit de la boîte de contrôle. Les valeurs possibles sont :
ahLeft - Aligne le code-barres à gauche de la boîte de contrôle,
ahCenter - Centre le code-barres horizontalement dans la boîte de contrôle,
ahRight - Aligne le code-barres à droite de la boîte de contrôle.

Layout - Dynamic - Mise en page dynamique

NomFonction
AnchorsCes propriétés permettent d'ancrer le champ code-barres 2D à une position précise dans l'objet parent. Les valeurs possibles sont
atBottom - Ancré avec le bas,
atLeft - Ancré avec la gauche,
atRight - Ancré avec la droite,
atTop - Ancré avec le haut.
Si toutes les propriétés sont cochées, cela revient à cocher ParentHeight et ParentWidth.
AutoScaleCette propriété permet d'ajuster la longueur du champ code-barres 2D avec son contenu.
AutoSizeCette propriété permet d'ajuster la longueur du champ code-barres 2D avec son contenu.
ReprintOnOverFlowCette propriété s'applique aux situations où des objets de la même bande sont extensible (Strech) et s'étendent sur plusieurs pages. S'ils débordent sur une nouvelle page, les autres objets situés sur la même bande seront réimprimés sur la nouvelle page si cette propriété est activée. Par défaut, cette propriété est désactivée.

Text

NomFonction
AlignmentCette propriété définit l'alignement du texte dans le champ code-barres 2D. Les valeurs possibles sont
taLeftJustified - Texte aligné à gauche,
taCentered - Texte centré,
taRightJustified - Texte aligné à droite.
CaptionLayoutCette propriété permet de définir la position du texte lisible par rapport au code-barres. Cette propriété est essentielle pour s'assurer que le texte est correctement positionnée et ne gêne pas la lisibilité du code-barres. Les différentes valeurs possibles sont :
_tlTop : Positionne le texte au dessus du code-barres,
tlCenter** - Positionne le texte au centre du code-barres. Attention : Cette valeur peut rendre le code-barres inutilisable,
tlBottom - Positionne le texte sous le code-barres.
FontCette propriété sert à définir la police (Font) du champ code-barres 2D. Vous retrouverez le descriptif de ces propriétés sur cette page Font.